Quand les premiers programmeurs ont commencé à développer les premiers logiciels, ils se sont aperçu avec horreur qu’ils allaient perdre un temps effroyable en débogage : la belle rigueur mathématique qui enfanta l’informatique ne résista pas au choc avec la vie réelle, et plus concrètement à l’alimentation du bel ordinateur par des données mal foutues, non standardisées, parasitées, ou comprenant des situations tellement tordues que personne n’y avait pensé.
Informatique : l’art du développement
À la fois une science, un art, et du vaudou.lundi 7 avril 2008
Les pièges dans le développement
lundi 7 avril 2008. Informatique : l’art du développement
mardi 29 janvier 2008
Où sont les specs ???
mardi 29 janvier 2008. Informatique : l’art du développement
Écrire les spécifications fonctionnelles puis techniques d’un logiciel est un métier, et les interpréter pour développer un autre. Encore y a-t-il un problème intermédiaire bassement pratique : elles sont où les spécs ???
dimanche 9 décembre 2007
Une tâche à la fois
dimanche 9 décembre 2007. Informatique : l’art du développement
L’écho de ce billet de Joel Spolsky a résonné au plus profond de mon être le jour où je l’ai découvert : Human Task Switches Considered Harmful.
jeudi 15 novembre 2007
Arrondir : oui mais comment ?
jeudi 15 novembre 2007. Informatique : l’art du développement
Arrondir un chiffre n’est pas innocent, du moins pas en comptabilité ou informatique, encore moins en sciences.
mercredi 24 octobre 2007
"4" par 4.0 ?
mercredi 24 octobre 2007. Informatique : l’art du développement
4 * 4.0 donne des résultats parfois surprenants selon les langages...
lundi 9 juillet 2007
Je métaprogramme
lundi 9 juillet 2007. Informatique : l’art du développement
Plongée philosophico-strastophérique dans les multiples niveaux de l’informatique, du bit au méta-SQL.
dimanche 11 mars 2007
Le rôle des NULL en ABAP et PL/SQL
dimanche 11 mars 2007. Informatique : l’art du développement
Comparer le PL/SQL (d’Oracle) et l’ABAP (de SAP) permet de comparer deux stratégies sur un point assez délicat de la programmation informatique : que faire des valeurs vides (pas nulles, dans le sens de zéro, mais vides, non renseignées).
vendredi 2 mars 2007
Première Loi de l’Informatique...
vendredi 2 mars 2007. Informatique : l’art du développement
Transposition de la Première Loi d'Asimov
vendredi 16 février 2007
Des noms de tables à 4 lettres
vendredi 16 février 2007. Informatique : l’art du développement
Problème concret dans une création de base de données : faut-il des noms de tables compacts ou verbeux ?
samedi 10 février 2007
Encore un nouveau langage à apprendre : le D
samedi 10 février 2007. Informatique : l’art du développement
Faut-il se lancer dans ce potentiel successeur du C++ ?
mardi 2 janvier 2007
Retour sur Vista : un point de menu
mardi 2 janvier 2007. Informatique : l’art du développement
Réunionnite aiguë sur un menu à trois choix.
mardi 21 novembre 2006
« Frameworks », Java, complexité, librairies et usines à gaz
mardi 21 novembre 2006. Informatique : l’art du développement
Béni soit Steve pour m’avoir indiqué le morceau de bravoure de BenjiSmith, hébergé sur le site de Joel Spolski : http://discuss.joelonsoftware.com/default.asp?joel.3.219431.12 Il porte sur la profusion de frameworks disponibles notamment en Java, qui rajoutent une monstrueuse étape de complexité […]
lundi 25 septembre 2006
Le code qui pue au premier coup d’œil
lundi 25 septembre 2006. Informatique : l’art du développement
Comment repérer des bugs sans réfléchir, en lisant le code.
vendredi 15 septembre 2006
Le paradis des informaticiens
vendredi 15 septembre 2006. Informatique : l’art du développement
Joel Spolsky décrit une entreprise où les développeurs sont choyés, et démontre que cela est rentable. Chiche !
dimanche 3 septembre 2006
Les noms et codes des projets et programmes
dimanche 3 septembre 2006. Informatique : l’art du développement
Micro-sociologie des noms de projets, grands ou petits, abscons ou pas.
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